Todas las excelentes experiencias de descarga están en el servidor y almacenamiento de Inspur

发布时间: 2014年07月11日

  Antecedentes del proyecto

  La empresa Shanghai Shanda Networking Desarrollo Co., Ltd. (NASDAQ: SNDA) se creó en noviembre de 1999, es una empresa líder que promueve el desarrollo de la industria del entretenimiento interactivo de china, está dedicada de proporcionar a los usuarios una gran variedad de servicios de entretenimiento y vida, incluidos los juegos en línea, las películas, la música, la literatura, la información, la mensajería instantánea, etc, a través de internet y red inalámbrica. Tiene 460 millones de usuarios registrados y 18,5 millones de suscriptores activos pagados. Con excelentes productos y servicios, SNDA mantiene el crecimiento anual más del 50% por medio, y la cuota del mercado superior al 60%, en cinco años consecutivos se duplica la venta. En el año 2004, SNDA se cotiza en el Nasdaq, convirtiéndose en una empresa privada de alta tecnología de valor de miles de millones dólares en el mercado. Hasta el año 2005, el mayor número de usuarios concurrentes de todos los juegos comerciales y la plataforma de entretenimiento interactivo de SNDA ya llegó a tres millones, que creó un nuevo registro en esta industria. Por todo el año 2005, los ingresos de SNDA alcanzó 1897 millones de yuanes, más que el total ingreso de todas las películas en taquilla del conjunto de China.

  " Aion " era la obra clásica de SNDA en el año 2009, el costo de desarrollo supera más de 18 millones de dólares, que tarda cinco años sólo para completar un gran juegos MMORPG, de los cuales sólo una descripción detallada se diseña más de 5.000 pinturas originales y más de 5.500 tipos de efectos de sonido. Gracias a su gran producción y excelente calidad estética del juego, determina el gran número de usuarios del juego. Tomamos el ejemplo de la capacidad del terminal del cliente de la versión final, tiene los archivos de más de 6 GB que deben ser descargados. Por eso, en el año 2008 SNDA ya ha comenzado a considerar elegir cuál plataforma de descarga para dar soporte a la mayor descarga de datos de la historia.

  Análisis de demandas

  Anteriormente SNDA utiliza los servidores X86 como la heramienta de descarga del terminal de cliente.  Con el mejoramiento de la complejidad de los juego y el mejoramiento de la calidad de las imagenes y los sonidos, la capacidad de acceso de descarga de terminal cliente, y el número de usuarios han ido creciendo, pero las características IO de los servidores X86 limitan su desarrollo en la plataforma de aplicaciones. Debido al número limitado de las conexiones simultáneas para descargar desde un solo servidor universal, es necesario más servidores universales para llevar a cabo las tareas de descarga. Para el centro de datos de IDC, el gasto de alquilamiento de los servidores se basa en el espacio ocupado por el gabinete y el ancho de banda, y además, el pago por el servicio es de larga duración, el costo es mucho mayor que el costo de adquisición de los servidores. Así que para la descarga de las aplicaciones, tiene más demanda de los servidores de descarga, esto significa el crecimiento sostenible del pago por el servicio.

  Además, más servidores de descarga significan más instalaciones de despliegue, más ejecuciones de instrucción repetida, más mantenimientos por la instalación del parche, más usos de software con licencia de versión, todos estos son costos invisibles de gestión después de la compra de los servidores. En la siguiente figura de los datos estadísticos se puede ver que el costo de gestión de los servidores está levantando, y superó el costo de adquisición de los servidores.

  Por las razones mencionadas, la empresa SNDAestá buscando una plataforma más adecuada de aplicación de descarga para soportar la operación de descarga de puerto del cliente de juego.

  Soluciones

  En la estricta prueba en/fuera línea de SNDA por 2 meses, los servidores y los almacenamientos de 16 bits de Inspur con su excelente resultado de prueba se destacó entre las otras marcas domésticas y extranjeras, su rendimiento incluso supera a los equipos de 24 bits de otros proveedores. Mediante la prueba repetida, logra el reconocimiento de SNDA.

  La prueba y la selección del producto sólo es el primer paso de descarga de la plataforma de aplicaciones, debido a la diferencia entre los servidores X86 y los servidores de uso de almacenamiento, los ingenieros profesionales de Inspur colaboran con SNDA a completar una serie de optimización de trabajos detallados y complejos para los servidores de almacenamiento, tales como las estrategias de lectura y escritura de RAID, el tamaño de banda, el mecanismo de caché, el programa de aplicaciones y el sistema de archivos.

  SNDA utiliza los servidores de almacenamiento de Inspur para crear una nueva plataforma de descarga de los juegos, haciendo que cada servidor mantiene en el estable número 19.000 de concurrentes, y el tráfico del ancho de banda hasta 1,9GB, cada vez de agregar un servidor de almacenamiento de Inspur, puede llegar al rendimiento de la suma de 10 servidores X86. Los servidores de almacenamiento de Inspur en la premisa de ofrecer los mejores servicios y la perfecta calidad a los jugadores, también ayuda a SNDA reducir el costo de gestión y el costo del alquilamiento de los servicios de en la sala de máquinas IDC.

  En la actualidad, la plataforma de SNDA ya ha realizado millones veces de accesos de los jugadores para la descarga "Aion", la colaboración íntimo entre SNDA e Inspur en "Aion" proporciona una base sólida para la descarga de los juegos clásicos SNDA en el futuro.

  Valor de clientes

  Para las aplicaciones de descarga de los juegos, se caracterizan por gran archivo de descarga, por lo general en 600 MB o más, y tiene las características como simultánea concurrente, multi-flujo, alta computación, alto ancho de banda de I/O, y alto ancho de banda de red. Casi todos los accesos al disco son de operación de lectura, si utiliza el software de descarga como Thunder, Flashget, pertenece a la lectura aleatoria de múltiples subprocesos. Siendo como una plataforma de descarga, la sincronización de datos es menor, la velocidad de transmisión es el factor más importante.

  Según las características de descarga de terminal cliente de los juegos de SNDA, Inspur recomienda utilizar el servidor de almacenamiento AS500N2 de Inspur como plataforma de descarga de los juegos. Los servidores de almacenamiento de Inspur, disponen de el procesamiento DP Xeon, lo máximo soporte de memoria hasta 32 GB, con el fin de aliviar la presión del procesador y de la memoria al ocurrir gran accesos concurrentes de descarga o intercambio de datos. En comparación con los servidores X86, los servidores de almacenamiento de Inspur, gracias al soporte a 16 discos SAS de 3,5 pulgadas o discos SATAII, y RAIDO 0,1,5,6,10,50,60 o NRAID, puede configurar el tamaño de la banda para adaptarse a los diferentes niveles de aplicación, y proporciona la garantía plena de IO del disco para las aplicaciones de descarga.

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