Selección de los servidores de aplicaciones en la industria de los juegos web

发布时间: 2014年07月11日

  Antecedentes de la industria

  La industria de los juegos, como un mercado muy importante en la industria cultural de Internet, desde el año 2005, los juegos web desempeñan un papel muy destacado, según las estadísticas de la tercera: el primer semestre del año 2013, en el mercado china, los usuarios de los juegos web llegó a 279 millones de personas, con un aumento de 36,0%, los juegos web todavía están en un entorno de crecimiento rápido. Los juegos Web (WebGame): también es conocido como los juegos sin terminal, la gente de esta industria lo llama como juegos web, es un tipo de juego tiene muchos jugadores basado ​​en la web, sin tener que descargar la carpeta, solo con abrir la página Web podrá jugar los juegos en línea.

  Análisis de demandas

  La arquitectura de la plataforma de los juegos web consiste en la capa de acceso y el clúster de servidores de juegos. La capa de acceso principalmente proporciona la sesión al portal de la plataforma, las cuentas de base de datos y el análisis del comportamiento de los jugadores. El clúster de servidores de juegos proporciona los juegos a los jugadores y facilita a los jugadores aterrizan al juego. El puerto de servidor de juego generalmente existe en 7 aplicaciones, entre las que incluyen el funcionamiento y el mantenimiento, la zona, la notación, la charla, la ciudad principal, el campo de juego y la copia, etc. En la figura debajo, demostramos brevemente una característica típica de arquitectura de plataforma de juegos web:

  En comparación con el diseño de los juegos de terminal, la arquitectura de los juegos web es relativamente simple, pero tiene perfectamente formada, en la selección de los servidores, las compañías de juegos web de Internet a menudo se encuentran los siguientes confusiones:

  1. Dificultad de seleccionar los procesadores

  Actualmente la mayoría de los servidores de juegos web utiliza la tecnología de programación de software multi–hilo, pero en comparación con el juego terminal, su complejidad lógica aritmética no es muy alta, y tiene los bajos requisitos de carga de procesamiento del servidor.Por eso, las compañías de juegos web mediante las extensas pruebas y el análisis de precios, consideran más los procesadores (series E5- 24) de la plataforma Intel EN o los procesadores (series E5 -26) de la plataforma EP diseñada especialmente de ahorro de energía, desde los datos de Speccpu de los terceros también se pueden ver, el procesador E5 tiene un incremento medio de rendimiento de más del 16% en comparación con la generación anterior, el procesador ya no es el cuello de botella en la selección de los servidores para los juegos web.

  2. Capacidad de disco I/O

  La plataforma operativa Web utiliza principalmente la base de datos MySQL para almacenar la información principal de los juegos, mientras que la mayoría de las compañías de juegos web también están acostumbrado hacer la gestión centralizada del diseño de arquitectura, del servidor lógico (soft serve) y gameDB. Con respecto al servidor lógico y los pequeños bloques de GameDB, tienen un mayor requisito de lectura y escritura aleatorias de I/O. Cómo mejorar el rendimiento de I/O en modo mixto ya está convertido en una parte que se debe considerar en el diseño de la arquitectura del juego. El método que se usa frecuentemente es mejorar la capacidad de memoria, toma la memoria como capa buffer de datos, pero debido a que los datos guardados en la memoria a menudo se pierden, los juegos Web también necesitan un confiable subsistema de almacenamiento de alta velocidad, por lo tanto, el disco SAS de alta lectura y alta escritura aleatoria, y de bajo falla, se convierte la configuración estándar en la selección de los servidores.

  En la arquitectura de los juegos web, hay una gran cantidad de elementos de pequeñas imágenes, cuando los tradicionales discos SAS de alta velocidad enfrenta a los pequeños archivos de I/O es muy difícil, aunque se puede acelerar una parte de esos archivos estáticos a través de CDN, sin embargo, pierde la iniciativa y la flexibilidad del control del juego. Afortunadamente, la aparición de la tecnología SSD puede hacer frente a esos problemas muy fácilmente.

  3. Dificultad de la gestión y la combinación de servicios

  Los juegos web es diferente con los juegos de terminal, el ciclo de vida es relativamente más corto, por lo que la frecuencia de los servicios combinados es mucho mayor que la de los juegos de terminal. Ésto aumenta la complejidad de la gestión de operación y mantenimiento, que trae las dificultades en la operación y el mantenimiento. Con el desarrollo de la tecnología para mejorar los juegos web, las compañías de juegos de Internet también se involucran activamente los servicios de agrupación. La tecnología de virtualización de código abierto tiene la flexibilidad de implementación y el aislamiento de los paquetes, es muy adaptable para las compañías de juegos. Después de combinar los servicios, exige un mayor rendimiento de tarjeta madre, el Chip de Intel de clase empresarial soporta a la tecnología de aceleración y virtualización (por ejemplo, 82576/I350), el  rendimiento y la estabilidad superan mucho a las tarjetas de las otras marcas y modelos.

  4.Dificultad del despliegue y el Hosting

  Para las compañías de juegos web, necesitan el rápido y estable despliegue en línea, la tasa de aprobación de desembalaje de los servidores en la sala de máquinas IDC es muy importante. Mientras tanto, la densidad de despliegue de un sólo gabinete está relacionado con el costo de Hosting de IDC, por la limitación de potencia, el diseño de ahorro de potencia optimiza los servidores de alta densidad, sin duda, y ahorra el costo para las compañías de juegos.

  Soluciones

  En el año 2010, Inspur creó un departamento especial dedicado a la industria de Internet, está más centrado en brindar los servicios a los clientes de la industria Internet, en la cooperación de profundidad con las empresas de Internet, están comprendiendo gradualmente las características y las necesidades de aplicaciones de esta industria, y siendo como el proveedor de servidores Inspur continúa mejorando la comprensión sobre las aplicaciones de los segmentos de la industria de Internet para ofrecer los mejores productos y servicios a los clientes.

  Aseguramiento de la fiable calidad del producto: Inspur tiene el serio sistema de gestión de calidad, todos los servidores después del ensamblaje se pasan a la prueba de envejecimiento por largo tiempo, con el fin de asegurar a cada equipo entregado ha pasado dura prueba, mientras que en el diseño de la caja, también ha tenido en cuenta las condiciones del transporte y la logística de China, es contra con los impactos o las caídas. En los últimos años, los equipos entregados a los clientes de la industria de juegos, siempre ha mantenido la aprobación de desembalaje de 99,9 % en las salas de máquinas IDC.

  Con respecto al diseño optimizado de los servidores de aplicaciones de juegos: según las características de la industria de juegos, Inspur diseña el servidor NF5140M3 de 1U, utiliza la fuente de poder de alta conversión,  dos vías de enfriamiento para reducir el calor, mejora la densidad de despliegue, en el disco utiliza el diseño de modular que puede combinar perfectamente el disco de 3,5 pulgadas y el disco de 2.5 pulgadas, mientras tanto soporta el caché SSD interno para el uso en el cache de los datos y el sistema. El diseño óptimo de una serie de servidores SA5248 de 2U en cuatro nodos, son aceptables por muchos usuarios de Internet por el bajo consumo de energía, la mayor densidad, y el modo de mantenimiento rápido.

  Flexibles servicios a la carta: está enfrente al cambiante mercado de Internet, el departamento de la industria Internet de Inspur ha mantenido una estrecha relación con los clientes de Internet, con el fin de cumplir con la demanda de producción personalizada, el establecimiento de la gestión de información, el despliegue rápido de operaciones, proveer un equipo de servicios dedicado a la demanda de Internet, y proporcionar una protección rápida y de buena calidad.

  Valor de clientes

  Después de unos años de duro trabajo en profundidad en la industria de Internet, los servidores de Inspur se convierten en la marca con más rápido crecimiento de la industria de Internet, en China más del 70% de los clientes de Internet eligen los servicios profesionales de Inspur, para crear más valor para el desarrollo de Internet en China.

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